Everwind 0.4.515 — Feedback Fixes — részletes változások

Everwind 0.4.515

TL;DR — egy mondatban

Az Early Access első hétvégéjét követő feedback-reakciók alapján gyorsan javítottak 22+ problémát: multiplayer desync, loot, energia, craft, UI és harci érzet is került.

TL;DR részletesebben

  • Multiplayer: javított island desync, kereskedés crash, multiplayer chest lock
  • Progression: skill point költség csökkentve (5-ről 3-ra soronként), advanced tool unlock javítva
  • Combat: parry timing javítva — most már pontosan védekezik a támadás pillanatában
  • Loot: több felszerelés enemy drop, nagyobb esély staves és spellbook ritka ládákban, több scrap wrecks-en
  • Energia/Craft: Processing Station kevesebb energiát kér, Cockpit craft a Crafting Stationre költözött
  • UI/UX: visited island jelzés dizájn, inventory drop slot ikon, szükségtelen grey nyilak eltüntetve

A hivatalos bejelentés teljes fordítása

„Hello Explorers!

Ma egy kisebb frissítést adunk ki, hogy kezeljünk néhány problémát, amelyeket már jelentettek is az elmúlt hétvégén, amikor a streamer és tartalomgyártók kipróbálhatták a játékot.

Köszönjük szépen minden visszajelzéseteket! Ez lehetővé teszi számunkra, hogy javítsuk az élményt a teljes megjelenés előtt.

Teljes változásnapló:

  • [JAVÍTÁS] Javított multiplayer island desynchronizációt
  • [JAVÍTÁS] Javított crash-et kereskedésnél nagy mennyiségű tárgy eladásakor
  • [JAVÍTÁS] Javított problémát, ahol bizonyos tárgyak nem voltak felvehetők egyes szigeteken
  • [JAVÍTÁS] A Mortivar Lord most már ledobja a koponyáját, miután megölted
  • [BALANSZ] Át平衡tott tárgyak tartóssága
  • [BALANSZ] Át平衡tott tárgyjavítás (a tartósságváltozás mellé a Repair Kit-ek hatékonyabbak lettek)
  • [BALANSZ] Csökkentett skill point költség a következő sor feloldásáért (5-ről 3-ra)
  • [JAVÍTÁS] Javított problémát, ahol az Advanced Tool skill nem volt feloldható
  • [JAVÍTÁS] Javított védekezési időzítést — most már helyesen védekezel az ellenség támadásának pillanatában
  • [BALANSZ] Növelt esély a staves és spellbook megtalálására ritka ládákban
  • [BALANSZ] Növelt esély az ellenfeleknek, hogy ledobják a rajtuk lévő felszerelést
  • [BALANSZ] Enyhe loot változtatások konténerekben
  • [JAVÍTÁS] Javított problémát, ahol hangok (zene és effektek) kikapcsolhattak bizonyos helyzetekben
  • [JAVÍTÁS] Javított problémát, ahol egy láda zárva maradhatott multiplayerben, miután egy bizonyos módon zárták be
  • [BALANSZ] Növelt scrap mennyiség a wrecks-eken a kezdő szigeten
  • [JAVÍTÁS] Javított problémát, ahol egy recept felvétele az állványról néha nem adta meg a tárgyat
  • [TUNING] Processing Station most kevesebb energiát igényel az Energy Generators-tól
  • [TUNING] Processing Station start gombja most világít, ha aktiválható
  • [TUNING] Cockpit craft áthelyezve a quick crafting menüről a Crafting Stationre
  • [JAVÍTÁS] Javított hiányzó VFX és SFX-et különleges ládákhoz dungeonökben
  • [UX] Bejelölve, melyik billentyűbeállítások vonatkoznak a repülő hajóra
  • [UX] Megváltozott a „visitált sziget” jelzés dizájnja
  • [UX] Megváltozott az inventory drop slot ikonja (korábban törölhető tárgyra utalt)
  • [JAVÍTÁS] Javított szürke nyilak megmaradását az ellenfél megölése után

Maradjatok velünk… és tovább a skies-ba! 🚀

Játékosoknak

A Processing Station energiaigényének csökkenése azt jelenti, hogy a generátortervezésed újra kell gondolni. Ha eddig a Processing Station volt az energiaigényes pont, az most könnyebb lett. A Cockpit craft áthelyezése a Crafting Stationre azt jelenti, hogy a gyors craft már nem a cockpitben van — ez megszokást igényel az első napokban.

A parry timing javítása a legfontosabb combat változás — ha eddig azt érezted, hogy igazságtalan volt a védekezés, az most javult. Az enemy drop változások azt jelentik, hogy a lootolás hatékonyabb lehet a felszerelésbeszerzés szempontjából.

Forrás: Steam hivatalos bejelentés | szavazatok: 166 upvote, 2 downvote