
TL;DR — egy mondatban
Az Early Access első hétvégéjét követő feedback-reakciók alapján gyorsan javítottak 22+ problémát: multiplayer desync, loot, energia, craft, UI és harci érzet is került.
TL;DR részletesebben
- Multiplayer: javított island desync, kereskedés crash, multiplayer chest lock
- Progression: skill point költség csökkentve (5-ről 3-ra soronként), advanced tool unlock javítva
- Combat: parry timing javítva — most már pontosan védekezik a támadás pillanatában
- Loot: több felszerelés enemy drop, nagyobb esély staves és spellbook ritka ládákban, több scrap wrecks-en
- Energia/Craft: Processing Station kevesebb energiát kér, Cockpit craft a Crafting Stationre költözött
- UI/UX: visited island jelzés dizájn, inventory drop slot ikon, szükségtelen grey nyilak eltüntetve
A hivatalos bejelentés teljes fordítása
„Hello Explorers!
Ma egy kisebb frissítést adunk ki, hogy kezeljünk néhány problémát, amelyeket már jelentettek is az elmúlt hétvégén, amikor a streamer és tartalomgyártók kipróbálhatták a játékot.
Köszönjük szépen minden visszajelzéseteket! Ez lehetővé teszi számunkra, hogy javítsuk az élményt a teljes megjelenés előtt.
Teljes változásnapló:
- [JAVÍTÁS] Javított multiplayer island desynchronizációt
- [JAVÍTÁS] Javított crash-et kereskedésnél nagy mennyiségű tárgy eladásakor
- [JAVÍTÁS] Javított problémát, ahol bizonyos tárgyak nem voltak felvehetők egyes szigeteken
- [JAVÍTÁS] A Mortivar Lord most már ledobja a koponyáját, miután megölted
- [BALANSZ] Át平衡tott tárgyak tartóssága
- [BALANSZ] Át平衡tott tárgyjavítás (a tartósságváltozás mellé a Repair Kit-ek hatékonyabbak lettek)
- [BALANSZ] Csökkentett skill point költség a következő sor feloldásáért (5-ről 3-ra)
- [JAVÍTÁS] Javított problémát, ahol az Advanced Tool skill nem volt feloldható
- [JAVÍTÁS] Javított védekezési időzítést — most már helyesen védekezel az ellenség támadásának pillanatában
- [BALANSZ] Növelt esély a staves és spellbook megtalálására ritka ládákban
- [BALANSZ] Növelt esély az ellenfeleknek, hogy ledobják a rajtuk lévő felszerelést
- [BALANSZ] Enyhe loot változtatások konténerekben
- [JAVÍTÁS] Javított problémát, ahol hangok (zene és effektek) kikapcsolhattak bizonyos helyzetekben
- [JAVÍTÁS] Javított problémát, ahol egy láda zárva maradhatott multiplayerben, miután egy bizonyos módon zárták be
- [BALANSZ] Növelt scrap mennyiség a wrecks-eken a kezdő szigeten
- [JAVÍTÁS] Javított problémát, ahol egy recept felvétele az állványról néha nem adta meg a tárgyat
- [TUNING] Processing Station most kevesebb energiát igényel az Energy Generators-tól
- [TUNING] Processing Station start gombja most világít, ha aktiválható
- [TUNING] Cockpit craft áthelyezve a quick crafting menüről a Crafting Stationre
- [JAVÍTÁS] Javított hiányzó VFX és SFX-et különleges ládákhoz dungeonökben
- [UX] Bejelölve, melyik billentyűbeállítások vonatkoznak a repülő hajóra
- [UX] Megváltozott a „visitált sziget” jelzés dizájnja
- [UX] Megváltozott az inventory drop slot ikonja (korábban törölhető tárgyra utalt)
- [JAVÍTÁS] Javított szürke nyilak megmaradását az ellenfél megölése után
Maradjatok velünk… és tovább a skies-ba! 🚀
Játékosoknak
A Processing Station energiaigényének csökkenése azt jelenti, hogy a generátortervezésed újra kell gondolni. Ha eddig a Processing Station volt az energiaigényes pont, az most könnyebb lett. A Cockpit craft áthelyezése a Crafting Stationre azt jelenti, hogy a gyors craft már nem a cockpitben van — ez megszokást igényel az első napokban.
A parry timing javítása a legfontosabb combat változás — ha eddig azt érezted, hogy igazságtalan volt a védekezés, az most javult. Az enemy drop változások azt jelentik, hogy a lootolás hatékonyabb lehet a felszerelésbeszerzés szempontjából.
Forrás: Steam hivatalos bejelentés | szavazatok: 166 upvote, 2 downvote