A következő szint feloldásához minden szinten 3 képességpontot kell elköltened.
| Szint | Megjelenés | Név | Fokozat | Leírás |
|---|---|---|---|---|
| I | ![]() | Területi szkennelés | 0 | Az iránytűvel 0 távolságon belül pásztázhatod a területet. |
| 1 | Az iránytűvel 350 távolságon belül pásztázhatod a területet. | |||
| 2 | Az iránytűvel 500 távolságon belül pásztázhatod a területet. | |||
| 3 | Az iránytűvel 650 távolságon belül pásztázhatod a területet. | |||
![]() | Életérzékelés | 0 | Az iránytűvel 0 távolságon belül felfedezheted az élőlényeket a területen. | |
| 1 | Az iránytűvel 350 távolságon belül felfedezheted az élőlényeket a területen. | |||
| 2 | Az iránytűvel 500 távolságon belül felfedezheted az élőlényeket a területen. | |||
| 3 | Az iránytűvel 650 távolságon belül felfedezheted az élőlényeket a területen. | |||
![]() | Árbecslés | 1 | Magad is meg tudod becsülni a tárgyak árát. | |
![]() | Atléta | 0 | A sprintelés 0%-kal kevesebb állóképességet fogyaszt. | |
| 1 | A sprintelés 25%-kal kevesebb állóképességet fogyaszt. | |||
| 2 | A sprintelés 50%-kal kevesebb állóképességet fogyaszt. | |||
| 3 | A sprintelés 100%-kal kevesebb állóképességet fogyaszt. | |||
![]() | Fejlett eszközök | 1 | Lehetővé teszi a fejlett eszközök használatát. |
Megjegyzés: ezen az oldalon jelenleg a korai mérnök képességek szerepelnek összefoglalva.




