Biomok és szigetek

Ez a gyűjtőoldal az Everwind fő biomjait és fontosabb régióit rendezi egy helyre. A részletes nyersanyag-, ellenfél- és túlélési különbségek az egyes biomoldalakon találhatók.

Kategóriák

KategóriaRövid leírás
ErdőA korai játék egyik legfontosabb régiója, alapanyagokkal és kezdő ellenfelekkel.
Rozsdavörös erdőAz erdős vonal keményebb változata, fejlettebb loot-tal és veszélyesebb ellenfelekkel.
MocsárStátuszhatásokkal, kellemetlen ellenfelekkel és eltérő nyersanyagokkal teli régió.
SivatagNyíltabb, szárazabb biom saját nyersanyagokkal és építési stílussal.
DzsungelSűrűbb, agresszívebb vidék, ahol a mozgás és a harc is más ritmust kíván.
RottenFejlettebb, veszélyesebb régióvonal több különleges rendszerrel és magasabb progresszióval.

Patch utáni wiki megjegyzés

Mi változott: Az első nagy frissítés új world generation és save transfer működést, új ellenfeleket, itemeket, biome/progression tartalmat és hajóátviteli szabályokat hoz.

Mit nézz át ezen az oldalon: Ellenőrizd, hogy ez az oldal állításai még pontosak-e az új változások után.

Forrás: The First Ascent Update Has Arrived!