Ez a gyűjtőoldal az Everwind fő biomjait és fontosabb régióit rendezi egy helyre. A részletes nyersanyag-, ellenfél- és túlélési különbségek az egyes biomoldalakon találhatók.
Kategóriák
| Kategória | Rövid leírás |
|---|---|
| Erdő | A korai játék egyik legfontosabb régiója, alapanyagokkal és kezdő ellenfelekkel. |
| Rozsdavörös erdő | Az erdős vonal keményebb változata, fejlettebb loot-tal és veszélyesebb ellenfelekkel. |
| Mocsár | Státuszhatásokkal, kellemetlen ellenfelekkel és eltérő nyersanyagokkal teli régió. |
| Sivatag | Nyíltabb, szárazabb biom saját nyersanyagokkal és építési stílussal. |
| Dzsungel | Sűrűbb, agresszívebb vidék, ahol a mozgás és a harc is más ritmust kíván. |
| Rotten | Fejlettebb, veszélyesebb régióvonal több különleges rendszerrel és magasabb progresszióval. |
Patch utáni wiki megjegyzés
Mi változott: Az első nagy frissítés új world generation és save transfer működést, új ellenfeleket, itemeket, biome/progression tartalmat és hajóátviteli szabályokat hoz.
Mit nézz át ezen az oldalon: Ellenőrizd, hogy ez az oldal állításai még pontosak-e az új változások után.