Szerző: Everwind Hírek

  • Hotfix 0.4.658

    Jóváhagyott pipeline frissítés (2026-06-04): Hotfix 0.4.658

    Hello Explorers, Today’s hotfix addresses a couple of issues that came with The First Ascent update, from the bug causing the Mortivar Lord to become immortal, through Forest Moss not working properly in alchemy, to game crashes and other issues. Hotfix Changelog: Fixed Grimverd Golem loot below 7th sub-altitude level (below 1500 blocks) – it should now correctly drop guaranteed recipes. Fixed an issue where Mortivar Lord could become immortal. Removed specific Steamer item recipes from loot, as

    Hello Explorers, Today’s hotfix addresses a couple of issues that came with The First Ascent update, from the bug causing the Mortivar Lord to become immortal, through Forest Moss not working properly in alchemy, to game crashes and other issues. Hotfix Changelog: Fixed Grimverd Golem loot below 7th sub-altitude level (below 1500 blocks) – it should now correctly drop guaranteed recipes. Fixed an issue where Mortivar Lord could become immortal. Removed specific Steamer item recipes from loot, as

    Forrás: hivatalos Everwind bejegyzés.

  • Melyik Everwind-varázskönyvet mikor érdemes használni? Gyors választó 4 spellbookhoz

    Ha gyors döntés kell: Clearance státusztisztításra, Freeze kontrollra, Hellfire tömegbontásra, Madness zavarásra.

    Gyors döntés

    • Clearance — akkor vidd, ha mérgezés, égés vagy más negatív hatás szedi szét a harcot.
    • Freeze — akkor vidd, ha időt akarsz nyerni, vagy le kell fogni egy veszélyes célpontot.
    • Hellfire — akkor vidd, ha több ellenfelet akarsz egyszerre gyorsan megbontani.
    • Madness — akkor vidd, ha nagyobb csapatot akarsz összezavarni és egymásnak ereszteni.

    Ne ezt válaszd, ha…

    • Clearance — sebzésre vagy burst nyitásra van szükséged.
    • Freeze — a fő célod az azonnali AoE sebzés.
    • Hellfire — inkább túlélési vagy kontrollproblémád van.
    • Madness — egyszerű, kiszámítható megoldást keresel.

    Gyors ajánlás

    Ha vakon kell egyet választani, a Freeze a leguniverzálisabb. Ha a biome státuszhatásokkal támad, a Clearance ér többet. Támadó nyitáshoz a Hellfire a legerősebb, a Madness pedig helyzeti, taktikus választás.

    Forrás: everwindwiki.org, EverwindWiki

  • Everwind 0.4.515 frissítés: proximity crafting, blokkforgatás és sok fontos javítás

    TL;DR, egy mondatban

    Megérkezett az Everwind 0.4.515-ös frissítése, amely több régóta kért quality-of-life fejlesztést hoz, köztük proximity craftingot a repülő hajón, cockpitból kapcsolható generátorokat, blokkforgatást, kibővített waypoint-kezelést és Arcanist balanszjavításokat.

    Mi történt?

    • Proximity crafting került a játékba, vagyis a repülő hajón lévő ládákból is tudnak dolgozni a crafting stationök.
    • Új generátor-gyorskapcsoló érkezett a cockpitba, így egy gombbal ki-be kapcsolhatók a léghajó generátorai.
    • Blokkforgatás is bekerült építés előtt, ami sokkal kényelmesebbé teszi a hajóépítést.
    • Fejlettebb waypoint management jött, ikon-, szín- és láthatóságkezeléssel, valamint központi listás törléssel.
    • Arcanist buff és skill tree igazítás is része a patchnek.

    Miért fontos?

    Ez a patch nem csak apró kényelmi csomag. Több olyan pontot javít, amit a közösség napok óta erősen jelzett: ládákból craftolás, pontosabb építés, jobb navigáció, stabilabb multiplayer és kevesebb hajó/savestate jellegű fájdalom.

    A hivatalos changelog alapján különösen fontos, hogy a mentési backup rendszerhez, a flying ship ütközésekhez és a többjátékos desynchez is hozzányúltak. Ezek széles hatású javítások, nem csak niche hibák.

    Mit jelent ez játék közben?

    • Ha sok ládával szervezed a hajódat, a craftolás most jóval gyorsabb és kevésbé micromanagement-igényes.
    • Az építős játékosoknak a blokkforgatás az egyik legfontosabb kényelmi előrelépés eddig.
    • A waypoint-rendszer bővítése miatt a navigáció tisztább, főleg hosszabb felfedező köröknél.
    • Az Arcanist újra érdekesebb választás lehet azoknak, akik varázsalapú builddel játszanának.
    • A stabilitási és mentési javítások miatt kevesebb frusztráló progresszióvesztésre lehet számítani.

    Részletesen kiemelhető további pontok

    • Unique item buffok és upgrade-költség finomhangolás
    • jobb special chest rewardok és item rollok
    • enemy animation replication javítások multiplayerben
    • flying ship csatlakozási desync javítás
    • performance és crash fixek több területen

    Forrás

    Ez a cikk a hivatalos Steam bejelentés alapján készült, közösségi corroborationnel a Reddit /r/Everwind_Official patch repostja felől.

    Forrás: hivatalos Steam patch note

    Dátumkontekstus: ez a 0.4.515-ös verzióhoz tartozó állapot. Későbbi balance vagy rendszerfrissítések egyes részleteket felülírhatnak.