Állapothatások (Status Effects)

Ez az oldal az Everwind fontosabb állapothatásait és főbb csoportjait foglalja össze, játékosi szemmel áttekinthető formában.

Gyors áttekintés

Mutató Érték Megjegyzés
Fő felosztás Pozitív és negatív hatások A hatások buffokra és debuffokra oszthatók.
Gyakori források Főzetek, rúnák, képességek, felszerelések Ugyanaz a hatás több forrásból is megjelenhet.
Játékosi szempont Név és típus A gyakorlatban a hatás működése fontosabb, mint az adatbázis-változatok száma.

Főbb állapothatás-csoportok

Csoport Példák Mit érdemes tudni
Negatív állapotok Égés (Burn), Méreg (Poison), Fagyás (Freeze), Seb (Wound), Korrodálás (Corrosion), Lassúság (Slowness) Jellemzően közvetlen veszélyt vagy mozgás- és túlélési hátrányt okoznak.
Túlélési és védekező buffok Gyógyulás (Healing), Kőbőr (kő (Stone) Skin), Tisztulás (Purification), Tűzellenállás, Méregellenállás, Jégellenállás, Villámellenállás Főzetekhez és hosszabb túlélési előkészülethez különösen fontosak.
Mozgási és utility buffok Gyorsaság (Swiftness), Széljáró (Windborn), Lebegés (Levitation), Ugráserősítő (Jump Booster), Fáradhatatlanság (Tireless), Puha kéz (Soft Hand), Aratás (Harvest) Utazásnál, farmolásnál és gyűjtésnél különösen hasznosak.
Harci buffok Erő (Strength), Végzetes pontosság (Lethal Precision), Éles ösztönök (Sharp Instincts), Düh (Rage), Dühöngés (Fury) Több hatás a sebzésre, kritikus esélyre vagy támadási ritmusra hat.
Rúna- vagy enchant-jellegű hatások Gyorsulás, Adrenalin, Töltés, Tűzroham, Fagyroham, Megerősítés, Káprázat, Méregroham Az Atlas ezeket külön is jelöli, de a konkrét játékbeli forrás ellenőrzése továbbra is ajánlott.

Fontos értelmezés

  • Ugyanaz a hatás több különböző forrásból is megjelenhet.
  • A játékos számára a hatás neve és működése a legfontosabb.
  • A helyi EverwindWiki korpuszban a hatások nagy része jelenleg inkább a főzetek, rúnák és képességek oldalain szétszórva jelenik meg, nem önálló rendszeroldalként.

Kapcsolódó oldalak

  • Főzetek (Potions): a legtöbb alkimiai állapothatás itt érhető tetten.
  • Rúnák (Runes): az enchantment-jelölt vagy rúnás harci hatások jó része ehhez kapcsolódik.
  • Alap statok (Base Stats): az állapothatások sokszor ezeket a nyers értékeket módosítják.