Ez az oldal az Everwind fontosabb állapothatásait és főbb csoportjait foglalja össze, játékosi szemmel áttekinthető formában.
Gyors áttekintés
| Mutató | Érték | Megjegyzés |
|---|---|---|
| Fő felosztás | Pozitív és negatív hatások | A hatások buffokra és debuffokra oszthatók. |
| Gyakori források | Főzetek, rúnák, képességek, felszerelések | Ugyanaz a hatás több forrásból is megjelenhet. |
| Játékosi szempont | Név és típus | A gyakorlatban a hatás működése fontosabb, mint az adatbázis-változatok száma. |
Főbb állapothatás-csoportok
| Csoport | Példák | Mit érdemes tudni |
|---|---|---|
| Negatív állapotok | Égés (Burn), Méreg (Poison), Fagyás (Freeze), Seb (Wound), Korrodálás (Corrosion), Lassúság (Slowness) | Jellemzően közvetlen veszélyt vagy mozgás- és túlélési hátrányt okoznak. |
| Túlélési és védekező buffok | Gyógyulás (Healing), Kőbőr (kő (Stone) Skin), Tisztulás (Purification), Tűzellenállás, Méregellenállás, Jégellenállás, Villámellenállás | Főzetekhez és hosszabb túlélési előkészülethez különösen fontosak. |
| Mozgási és utility buffok | Gyorsaság (Swiftness), Széljáró (Windborn), Lebegés (Levitation), Ugráserősítő (Jump Booster), Fáradhatatlanság (Tireless), Puha kéz (Soft Hand), Aratás (Harvest) | Utazásnál, farmolásnál és gyűjtésnél különösen hasznosak. |
| Harci buffok | Erő (Strength), Végzetes pontosság (Lethal Precision), Éles ösztönök (Sharp Instincts), Düh (Rage), Dühöngés (Fury) | Több hatás a sebzésre, kritikus esélyre vagy támadási ritmusra hat. |
| Rúna- vagy enchant-jellegű hatások | Gyorsulás, Adrenalin, Töltés, Tűzroham, Fagyroham, Megerősítés, Káprázat, Méregroham | Az Atlas ezeket külön is jelöli, de a konkrét játékbeli forrás ellenőrzése továbbra is ajánlott. |
Fontos értelmezés
- Ugyanaz a hatás több különböző forrásból is megjelenhet.
- A játékos számára a hatás neve és működése a legfontosabb.
- A helyi EverwindWiki korpuszban a hatások nagy része jelenleg inkább a főzetek, rúnák és képességek oldalain szétszórva jelenik meg, nem önálló rendszeroldalként.
Kapcsolódó oldalak
- Főzetek (Potions): a legtöbb alkimiai állapothatás itt érhető tetten.
- Rúnák (Runes): az enchantment-jelölt vagy rúnás harci hatások jó része ehhez kapcsolódik.
- Alap statok (Base Stats): az állapothatások sokszor ezeket a nyers értékeket módosítják.